Después de más de 20 años, Nintendo revive uno de los títulos más queridos por los fans. Kirby Air Riders toma como base lo que Masahiro Sakurai presentó en 2003 con Kirby Air Ride para GameCube, un juego que en su momento fue criticado por sus limitaciones, pero que con el tiempo se convirtió en obra de culto gracias a su innovador estilo de carreras y al icónico modo City Trial.
La nueva entrega expande esa propuesta y la moderniza con mejoras visuales, jugables y multijugador que buscan convertirla en una experiencia imprescindible para los seguidores de Kirby y de los juegos de carreras.
En Kirby Air Riders, las máquinas flotan y avanzan automáticamente, dejando la estrategia en manos del jugador con giros, derrapes, cargas de turbo y ataques especiales que varían según el personaje elegido. La plantilla incluye a Kirby en todas sus variantes, además de personajes clásicos como Meta Knight, King Dedede y Bandana Waddle Dee, e incluso enemigos legendarios como Cappy, Chef Kawasaki y Starman.
Las máquinas poseen atributos únicos de velocidad, resistencia y planeo, que pueden combinarse libremente con cualquier personaje para crear dúos personalizados.
El modo central vuelve a ser City Trial, ahora ambientado en Skyah, una isla flotante repleta de secretos, eventos aleatorios y jefes como Kracko o Dyna Blade. Tras 5 minutos de exploración y mejoras, los jugadores deberán enfrentarse en un Stadium donde una prueba final definirá al ganador.
El juego también incluye un renovado Air Ride Mode, carreras rápidas para hasta 6 jugadores, y un Lessons Mode, ideal para entrenar desde las bases hasta las técnicas más avanzadas.
La experiencia multijugador alcanza su punto más alto con partidas locales para 8 jugadores y batallas en línea de hasta 16, con soporte para GameChat por voz o video.
Kirby Air Riders estará disponible en exclusiva para Nintendo Switch 2 el próximo 20 de noviembre, consolidándose como la entrega definitiva de esta caótica, tierna y competitiva saga.