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Metaverso: cómo funciona el multimillonario negocio de la compra y venta de tierras en el mundo virtual

Jueves, 03 de noviembre de 2022 a las 14:00
Las corporaciones, los especuladores y las personas comunnes llevan gastados casi $us 2.000 millones en parcelas virtuales en el último año
Decentraland
Un avatar en Decentraland.

Casi US$2.000 millones.

Eso es lo invertido en la compra de tierras virtuales en los últimos 12 meses, mientras las personas y las empresas compiten para establecerse en el metaverso, según muestra una investigación.

Pero estamos a años de que el metaverso emerja como un único espacio inmersivo en línea donde las personas puedan vivir, trabajar y jugar en la realidad virtual.

Entonces, ¿es la compra de tierras virtuales una gran apuesta?

Exhibir mi propio trabajo

Con su gran cresta de color rojo oscuro y su cigarrillo permanentemente encendido, el avatar de la artista Angie Thompson no parece representar a un magnate inmobiliario.

Pero ella es parte de una creciente generación de personas que reclaman nuevos mundos virtuales.

Compré mi primera parcela de metaverso en julio de 2020 y pagué alrededor de 1500 libras (unos US$1.670). La compré para exhibir mi propio trabajo, pero también para realizar eventos de metaverso que promocionarían mi arte y el de otras personas, detalla.

Angie, de Brighton, construyó dos galerías llenas de obras de arte digitales extrañas y hermosas, que se venden en criptomonedas, en su tierra en el mundo Voxels.

Voxels
Angie Taylor crea sus propios trajes de avatar en Voxels.

Las tierras de Angie son del tamaño de una pequeña casa familiar (si las comparas con el tamaño de su avatar).

La propiedad más alta tiene tres pisos y una terraza en la azotea frente a un cruce de calles con rayas blancas y negras y un taxi rosa que circula permanentemente de un lado a otro solo por diversión.

Pero da una idea real de la escala de este mundo desde el aire.

Mantén presionada la tecla F y podrás volar para echar un vistazo a mi vecindario, explica Angie.

Sobrevolando su galería puedes ver miles de cuadrados de tierra idénticas que se extienden hasta el horizonte.

No hay un solo metaverso

Voxels es uno de las docenas de mundos virtuales que se describen a sí mismos como metaversos.

Es confuso, porque la gente suele hablar del metaverso como si solo hubiera uno.

Pero hasta que una plataforma comience a dominar, o estos mundos dispares se unan, las empresas están vendiendo terrenos y experiencias en sus propias versiones.

Sandbox
Docenas de grandes marcas compraron parcelas de tierra en el mapa Sandbox en los últimos seis meses.

Los investigadores de la consultora de metaverso Dapp Radar dicen que el último año hubo un gasto de unos US$1.930 millones en criptomonedas para comprar terrenos virtuales, de los cuales US$22 millones se invirtieron en unas 3.000 parcelas de tierra en Voxels.

Dapp Radar puede monitorear esto porque Voxels se basa en el sistema de criptomonedas Ethereum, en el que, como todas las monedas virtuales, cada transacción se registra y publica en una cadena de bloques pública (blockchain).

¿Estás loco?

Uno de los mundos virtuales más populares es Decentraland.

Lanzado en 2020, las parcelas de tierra se venden por miles, a veces millones de dólares.

Samsung, UPS y Sothebys se encuentran entre los que compraron terrenos y construyeron tiendas y centros de visitantes allí.

La marca de moda de lujo Philipp Plein también posee una parcela del tamaño de cuatro campos de fútbol, que espera que en algún momento contenga una tienda y una galería.

BBC
Philipp Plein planea construir una gran tienda de ropa en su terreno en Decentraland.

Sin embargo, el propietario, con el mismo nombre que su marca, dice que su madre no está convencida de su compra de US$1,5 millones.

Mi mamá me llamó y me dijo: ¿Qué hiciste? ¿Por qué, estás loco? ¿Por qué gastas tanto dinero, qué es esto?, relata.

Plein ha estado vendiendo productos en 24 criptomonedas diferentes en línea durante más de un año.

A principios de 2022, abrió una nueva tienda en Old Bond Street de Londres que vende ropa y algunos tokens no fungibles (NFT) a cambio de criptomonedas como Bitcoin y Ether, aunque también acepta libras.

Él dice que abrir la tienda lo ayudó a aprender más sobre el metaverso y agrega: Di un paso audaz gastando mucho en un terreno.

Pero pensé: tengo más de 24 años con mi marca y ¿qué tendría que hacer si volviera a empezar?.

Sin embargo, con el colapso general en el valor de las criptomonedas, Dapp Radar dice que los valores inmobiliarios del metaverso están cerca de un mínimo de un año.

Moda virtual

En Sandbox, otro de los metaversos criptográficos, Adidas, Atari, Ubisoft, Binance, Warner Music y Gucci son solo algunas de las multinacionales que compran terrenos y construyen experiencias para vender y promocionar sus productos y servicios.

Gucci también incorporó Roblox, que, junto con otras grandes plataformas de videojuegos como Minecraft y Fortnite, se considera la más convencional de los incipientes metaversos.

Gucci
En Gucci Town en Roblox, los jugadores pueden comprar ropa para sus avatares usando la moneda del juego Robux.

Estas corporaciones de juegos no venden terrenos y se ejecutan sin el uso de ninguna tecnología de cadena de bloques.

Sin embargo, ya tienen algunos de los ingredientes clave que los escritores de ciencia ficción dicen que necesitamos para un verdadero metaverso:

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